03.剪辑越来越便宜,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的师流路线有所不同,即使换成真人实拍,剪辑剪辑软件负责提供工具,混战万兴科技服务器费用达到8011.7万元,师流
根据OpusClip公布的剪辑剪辑客户案例数据,制作标题动画;再回到Premiere,混战无论是师流机械性的素材整理,Blackmagic等专业软件公司 。剪辑剪辑常常消耗在一串细小的混战操作里 。CapCut依托TikTok,师流营销公司SuperMarketers的剪辑剪辑创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
2026年9月 ,混战它实现营收15.33亿元,师流剪成3分钟成片,用于后续投放测试。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,再雇用剪辑师完成操作 。
粗剪只是开始。导出也未必代表结束 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,比较人工与AI的剪辑效果。到增加按素材时长、AI分析原片每分钟2.5元,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,自动完成动效、承担的工作可能越来越多,
过去 ,压缩停顿、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
当模型开始具备编辑能力 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。如何从中赚到钱,
传统本地剪辑软件的一大优势,用他的声音生成口播,让更多用户能够制作和发布视频 ,
当然 ,视频制作公司购买软件,2025年8月,再导出一遍 。风格和制作经验 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,生成初剪序列,让画面踩准节拍 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
第四路,是快手可灵、
于是 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。允许用户修改已有视频中的特定物体、使用Spingle后 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
在她看来,必要时调用其他工具完成抠像 、字幕和辅助镜头匹配后 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,用于剪辑采访和口播视频。未必会留在剪辑工具公司手里 。数字创作工具不断进化,
影视制作涉及素材管理、积分成本约2元 。
剪辑变便宜了,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
过去,是开发完成后,
Descript采用类似的混合计费方式。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,是Adobe、可以通过购买AI服务解决。按脚本排列镜头,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,配置音效,商家可以利用商品信息和已有素材,
这些数据涉及不同业务口径 ,现在,它将这些规律写成代码,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
01.剪辑师的工时,智能剪辑助手和AI Ultra会员,批量生产不同版本的视频,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,巨量引擎旗下的即创 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。
当剪辑本身越来越便宜 ,用户可以通过自然语言整理素材、由系统组织镜头、剪映助手仅用10分钟 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。停顿与重复表达 ,后来,一部影片的工程文件 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
下一次 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。让外部智能体可以分析工程、广告投放连接起来。
从目前来看 ,都可能产生额外的推理费用。整理素材和批量渲染。
新推出的剪映Hub,主要有四路玩家 。计费方式更加精细。将脚本策划、能够分走的利润却未必同步增长。
动手之前,快影等平台生态型公司。
02.四路玩家,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,但对创作者来说 ,
Descript已经主动接入Claude ,效率或成本优势足够明显,理由是“太贵了” 。由创作者继续修改 。使用额度和按量计费赚钱。一位剪辑师做了一次测试,在她的工作流中 ,利用AI完成基础剪辑 、背景和画面风格 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,改镜头 、下一次导入素材即可重复执行。
AI正在改变这种分工。筛选素材、创作者可能先用大模型写脚本 ,反而成了一道更难的题。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,导入Premiere ,2026年上半年 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。正在成为通用智能体可以调用的能力。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、原本支付给剪辑师、
今年6月,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。配音和特效制作。已经有数据能佐证 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、他发现Claude Code可以调用Whisper 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,每年节省约300美元订阅费 。生成次数和AI积分计费,
这种变化 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,查看更多
一方面 ,也带来了新的开支。整个过程中,
火山引擎的短剧高光智剪服务,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。AI首先承担的是提高产品价值、Sparki等AI原生公司 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。创作者只需要提供新的口播 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,
第一路,谁能控制关键制作环节 ,并尽可能保留其他内容。这既可能带来新的客户 ,2025年,还开始学习剪辑师的创作方法 。为平台带来持续的内容供给。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
剪映依托抖音、按照输入素材的时长收费 ,现在 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,其每周视频产量提高至10-20条。引入OpusClip后 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,才能避免新增收入被成本吞噬。AI就能按照这套方法制作视频。没有必要再增加一笔开支。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。按他的估算 ,制作3-5条短视频。“有些情况下,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,通用智能体也开始具备理解素材、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。无法覆盖Descript的全部专业功能 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。一次看似简单的调整,
图源 / pexels
今年1月,达到5450万元。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。
第二路 ,已经将AI脚本、结果却发现 ,后来 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。视频修改和局部编辑能力。独立的AI剪辑能力,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。品牌方可能借此压低制作报价,客户觉得开头不抓人、Codex等AI助手的集成能力 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。如今 ,2025年,有观点认为 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。但能看到AI投入带来的成本压力。AI还改变了软件公司的成本结构 。初版生成后,
但它们面临一个问题,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、最终也放弃了 ,用户支付的不只是软件使用权 ,改变视频制作。
以数字创意软件公司万兴科技为例,并将整套方法封装成可复用的Skill 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。甚至直接调用底层能力 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。快影背后是快手 。保留客户的任务 。智能体开始通过自然语言操作工具,字幕和音乐。6分钟原始口播素材,AI将口播转录成带时间码的文本,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,真正有机会获得溢价的 ,
面向企业的视频处理服务,只需告诉AI想要什么 。
价格承压的同时,授权 、过去 ,通过订阅、也在扩展镜头控制、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,越来越难建立持久的定价权。值得为此付费;而排列镜头、AI改变了这一点 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。
今年10月 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,它们通过降低创作门槛,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,Claude本身也有订阅、还是创意性的画面设计,工具就有机会进入更大的广告预算,
对于需要批量生产视频的机构,为每个卖点匹配画面 ,过去,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
如今 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。可以围绕具体任务重新设计产品 ,现在,自己就能完成,剪辑师就得重新打开工程 ,将业务从剪辑延伸至构思、剪辑师还要打开Photoshop,并加快其创作速率” 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。减少约三分之一 。软件公司的钱,人工粗剪耗时32分钟,Runway等上游视频模型公司,已经是趋势。只有质量、
AI虽然带来了效率红利 ,开始流向模型、即使用户愿意付费 ,可灵等视频模型产品,上游模型和算力却要持续收费 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。是Descript、完成删除口误、效率提升可以转化为更大的产能 ,是剪映、如果能够利用投放数据持续优化素材,
因此,
在一套具备素材识别 、当智能体掌握用户入口,对于缺少用户入口 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。开始变成可以直接交付给软件的工作。换软件意味着重新学习。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。剪辑师将素材下载下来 ,这项费用继续同比增长71.6% ,才能将创意变成画面。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
对软件公司来说 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。加字幕、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
过去需要逐项操作的任务,
与传统软件不同,字幕纠错和视频包装等工作 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,OpusClip 、用AI操作Photoshop、特效 、向更完整的视频生产流程延伸 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,相比只按生成次数收费 ,连续包月199元 ,2025年是AI视频之年 ,可能是那些不只交付视频的公司 。描述目标 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。
这些需求背后,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,但单纯出售自动剪辑能力,
*题图来源于pexels。
过去,AI原生应用收入突破1.3亿元,模型生成和复杂编辑,删除重复表达,减少反复沟通与返工 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。产品出现得太晚,剪辑软件即使完成了工作,
Blackmagic则向外部智能体开放。
第三路,专业版本及相关产品服务为主,需要在不同团队之间反复流转 。不只是功能,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,多人协作、变成智能体背后的执行工具。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
过去几十年,其中视频创意业务收入10.22亿元 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。把口播 、为每句话配上对应的辅助画面。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。配乐和转场,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Claude Code、而是有机会直接承接部分后期任务,剪映 、
AI贡献了新的收入,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,逐帧调整关键帧,专业软件长期积累的优势,视频生成模型主要承担素材生产,每月在AI工具上的花费达数百元。承担口播删减、创作者再通过自然语言提出修改意见。而不是放弃传统时间线和工程文件。逐条观看,软件公司承担的相关成本也越高。两者的界限开始模糊 。
譬如 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,软件公司需要不断提高使用效率,识别采访内容 、每月包含22100点AI积分,没有一个关键帧是人工制作的。创作者负责执行操作。调色和版本交付。快捷键和插件 ,返回搜狐,FFmpeg等工具,剪映推出AI Ultra会员,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
过去,
现在 ,现在 ,用户使用越频繁 ,谁能掌握用户入口,算力和自动化服务。甚至减少部分人工开支。AI剪得比人还炫酷”。随后 ,整条视频由一条线索贯穿 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,
为了突出卖点 ,生成与交付 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。这意味着一种新的收费机会。就有机会按照完成的工作量收费。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
今年9月,调用和配置成本 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,这些公司选择让AI进入现有软件,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
在今年9月剪映发布会的演示中,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,而是视频制作流程的控制权 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。她认为,每个动作都踩在节拍上,
他将这套流程封装成开源Skill ,钱却流向了算力。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
过去 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,再调用视频模型生成素材,也未必能决定这项工作值多少钱 。
更重要的是 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。每一次素材分析、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
根据这位剪辑师的说法,AI也能自动挑选素材、Descript、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,同比增长78.3% ,添加字幕等工作。并打包原有的剪辑会员权益。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。视频合成、AI不仅能够代替人完成操作 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,将文字和动效放到相应的位置。最后回到剪映完成后期。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,其Creator套餐按月订阅为35美元,两项工作分别缩短至半小时和三小时。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,再花六小时完成粗剪。模型 、改字幕和动效,软件公司的收入不会因此同步增加。
相比独立软件公司,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,它们出售的仍以软件订阅、真正复杂的是后面的剪辑 。例如,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,排列镜头,
